golden boy


Este Anime es explosivo, una comedia sexy que se califica entre las mejores del tipo. El personaje principal Kintaro Oe Debe de ser considerado como uno de los mejores personajes que se han creado. Tiene un extraño fetiche acerca de los baños de mujeres bellas. Aunque puede sonar loco, y lo es, pero solo se puede describir como hilarante, comedia pura, te recomiendo que la veas para que sepas de lo que estoy hablando, lo único que molesto es que solo fueran episodios de 30 minutos, te recomiendo en especial los episodios 1,2,3 y 6.
Historia:
Kintaro Oe es un soñador como pocos. Se salió de la Universidad después de obtener las materias necesarias para graduarse, ahora vaga la tierra en su bicicleta de montaña, buscando la iluminación, aventura y chicas bellas.

Lodoss War

Corrían tiempos turbulentos: las fuerzas del mal se aliaban con los ejércitos invasores, los pequeños reinos tenían que resistir valientemente, todo era destrucción y devastación. Pero había hombres con coraje dispuestos a luchar hasta el último aliento, jóvenes temerarios dispuestos a dar su vida en defensa de los débiles y la justicia. Todo ello quedó reflejado para la memoria de todos en los registros de la Guerra de Lodoss...
Hace 5000 años los dioses se enfrentaron entre ellos por el poder absoluto. Falis, el dios de la luz, y Falis, el dios de las tinieblas, perdieron sus vidas al enfrentarse violentamente. Al final de esta batalla solo dos dioses quedaron con vida: Marfa y Kardis. Este enfrentamiento puso fin a la era de los dioses y provocó que un pedazo de tierra del continente de Araycrust se desprendiera y quedara a la deriva hacia el sur. Más tarde a esta pequeña isla se la conoció con el nombre de la "isla maldita de Lodoss".

Años antes de la historia que nos cuentan los OVA's, el ejercito de las tinieblas volvió a enfrentarse a los valientes guerreros de la isla de Lodoss, Kardis, el señor de los demonios, se ofreció para resucitar y servir al dios Faralis provocando el caos. Kardis erigió un laberinto en sus dominios, las tierras de Marmo, y un centenar de valientes guerreros se adentraron en ellas para intentar destruirlo, pero todo fue una trampa tendida por Kardis, que los convirtió en estatuas de hielo.

Sin embargo, seis héroes lograron franquear las trampas y lucharon contra él en persona. La batalla fue épica, pero al final lograron abatirle y de esta manera devolvieron la luz y la paz a las tierras de Marmo. Desde entonces fueron conocidos por todos bajo el nombre de "los seis héroes": Fawn, Nis, Feble, Wort el sacerdote, Beldo, y Karla.



Años más tarde, Beldo y Karla abandonaron su estatus de caballeros del bien y la paz por motivos que lentamente se fueron desvelando. Ahora, Beldo dirige una armada de destrucción a través de Lodoss, pendiente de que Karla le abra la ruta hacia la victoria final.

Tras haber sido derrotado Beldo en la guerra de los héroes, cuatro hombres se unen para gobernar Marmo en coalición: Ashram el Caballero Negro, Vagnard el Hechicero Oscuro, Shordell el Obispo de las Tinieblas y Lutherv, jefe de los elfos oscuros. En todo el territorio de la isla solo se pude llamar ciudad a dos enclaves. Son Dark Town, capital imperial, y la ciudad portuaria de Salbad; el resto de la isla esta contaminado por los conjuros maléficos de elfos oscuros y clanes bárbaros que habitan el "Bosque de las Tinieblas".

Ahora vuelven a ser seis compañeros los que han de salvar Lodoss de las fuerzas del mal.

Parn, un joven descendiente de caballeros que sirve al rey mercenario Kashew de Flame. No es más que un aspirante a guerrero, pero a lo largo de la serie va ganando habilidad hasta convertirse en un caballero del reino de Flame. Usa la armadura y espada de su padre, más adelante, el rey Fawn le regala el "Escudo de la Luz" de su armadura.

Deedrit, la alta elfa. Una habitante del bosque sin retorno. Al llegar al mundo de los humanos conoció a Parn y pronto surgió entre ellos una gran amistad. Parn haría cualquier cosa por ella, incluso arriesgar la propia vida. Sabe usar la magia y domina la espada.

Slayn, el hechicero. Es el mago del grupo, posee una vara con la que incrementar sus poderes para algunos conjuros. Se podría decir que es el cerebro del grupo.
Woodchuck, un ladrón que acompaña a Parn en sus aventuras; es un personaje carismático que no parece tener ninguna función especial hasta el final de la historia. Para combatir lanza sus dagas con gran destreza.
Jim, el guerrero enano. Es posiblemente el más experimentado del grupo. Ha combatido mucho y conoce las tácticas adecuadas para las batallas. El hacha que usa es su propio símbolo.
Edo, el clérigo. Es un compañero de Parn, se ha hecho sacerdote y conoce la magia de la curación. Va vestido con una túnica blanca, el símbolo de los sacerdotes del bien.
En el otro bando, al servicio de Vagnard, tenemos a Ashram, el Caballero Negro, a la cabeza de sus tropas. Es un gran luchador aparentemente sin ningún tipo de sentimientos. Eso puede deberse a que Ashram posee la "Espada Rompealmas" que usaba Beldo; a cualquiera que le corte este arma, se le destruye el alma, impediendo que sea resucitado por ningún medio. Pero esta espada está maldita, y también consume el alma de quien la usa.
Pirotess. La elfa oscura es la mano derecha de Ashram. Se encarga de hacer la vida imposible a los héroes hasta su muerte. En este momento se pone de manifiesto la relación entre ella y Ashram. Al igual que Ashram, este personaje es uno de los malos carismáticos; y es que, el que los enemigos sean tan listos y hábiles es algo que encanta los seguidores de cualquier serie.
Vagnard, el Hechicero Oscuro, un tipo manipulador y sin escrúpulos. Necesita el sacrificio de una elfa alta para poder resucitar a la diosa Kardis; por eso planea usar a Deedrit para sus propósitos.

bubblegum crisis


Es el año 2040 y el lugar es Tokyo... Neo Tokyo, en realidad, un gran terremoto destruyó la antigua metrópolis y una nueva, ultra moderna megalópolis fue construida en su lugar. Para facilitar la contrucción de la ciudad, un nuevo tipo de robot-trabajador, llamados ¨Boomers¨, es usado para hacer el trabajo pesado. El fenomenal exito de estos aparatos trajo la continua demanda de nuevos y mas especializados Boomers para otras tareas. Esto convirtió a los supuestos inventores de los Boomers, la Corporación GENOM, en la más rica y poderosa.

Pero hay un lado oscuro de los Boomers, periodicamente alguno de los robots inexplicablemente comienza a hacer desmanes, dañando propiedades y matando gente antes de ser detenidos. Aunque la Policía A.D. fue creada para detener a los boomers, no alcanzan sus efectivos ni su tecnología para detener la creciente mejora tecnológica de los boomers.

Con el lanzamiento de los nuevos boomers casi humanos, la P.A.D. (A.D.P. en inglés) se ve completamente sobrepasada, una situación que no es aliviada por el creciente número de problemas con los boomers. Desconocido para todos, excepto unos pocos, el origen de los boomers descontrolados yace dentro de la Corporación GENOM. Cual marionetista, GENOM, manipula a la gente y al gobierno para lograr sus propias metas. Al aumentar los ataques de los robots, la ciudad está al borde del caos, solo un pequeño grupo se interpone entre GENOM y su objetivo final.

Nacida en respuesta a la creciente amenaza de los robots, una organización secreta de vigilantes de alta tecnología surgió de las llamas de la ciudad para dirigir la guerra de las calles contra GENOM. Armadas con la última tecnología en armas y armaduras, estas guerreras pelean una mortal guerra en las sombras... una guerra en la que el enemigo puede atacar en cualquier momento, en cualquier dirección, con fuerza letal. Solas, sin ayuda y con millones de bombas biomecánicas a punto de explotar a lo largo de todo Japón, este pequeño grupo de guerreras de la libertad (Ughhh!!) debe encontrar la forma de vencer a la organización mas poderosa de la historia de la Tierra.

Parece imposible... y aún así GENOM les teme. Son conocidas como las Knight Sabers

Love Hina


Una vez que se enteran las chicas que un hombre será el encargado les es indiferente. Aunque una de ellas, Naru Narusegawa, es la inconforme de tal decisión, pero no logra detener que se lleve acabo.

Keitaro llega al lugar indicado, el 'hotel' Hinagata Inn, y aprovecha para bañarse en las aguas termales del lugar. Para su fortuna, Naru llega para bañarse, y sin que ella se de cuenta de que Keitaro se encuentra en ese lugar. Por lo que, al entrar al baño con él, y aun creyendo de que es Mitsune(otra chica), le dice que recientemente ella tiene más grande el busto y le mete la mano abajo. SORPRESA. Se da cuenta que es un hombre, y sale corriendo del baño aun agarrando 'a Keitaro' (se los dejo a la imaginación).

Después de tal maniobra, Keitaro corre para escapar de los golpes de Naru, pero se topa con Mitsune, quien sólo la cubre una toalla. Por lo que, ya tiene dos mujeres de quienes huir. Pero logran acorrarlo, y en ese momento aparece Haruka, la tía de Keitaro; por lo que logra salvarse de la golpiza.



Una vez estando todos más calmados, empiezan a explicar que Keitaro será el próximo encargado de la casa. Y su tía les miente a las chicas diciendo que él es un tokyou (un estudiante de la Universidad de Tokyo); lo que hace que se tranquilizen y lo tomen como una excelente persona por acudir a esa prestigiada institución.

Para Mitsune le resulta genial, porque podrá ayudar a Naru como tutor para que ella también entre a esa escuela. Sin embargo, Mitsune intenta hacer un trato con Keitaro, ella agarra la mano de Keitaro y hace que le toque su pecho un momento, para después decirle que por esa acción él tendrá que ayudarle con su tarea; pero no logra su objetivo, por lo que, hace que las demás chicas lo llamen pervertido.



Después, Keitaro y su tía comentan que por que ella tuvo que mentir para él permaneciera en la casa. Ella responde con la frase: "Hay mentiras malas, pero también hay mentiras buenas", así logra justificar ante Keitaro tal acción. Pero Naru se encontraba tras la puerta y también escuchó que habían sido engañadas.



Una vez que Keitaro empieza a trabajar en el lugar, se encuentra limpiando el baño de mujeres. Repentinamente llega la chica de lentes que se encontró en la escuela, que ni más ni menos, es la propia Naru. Y antes de que Naru le termine de decir que sabe que fueron engañadas, Keitaro le explica que él no está convencido por tal decisión y que no le agrada mentir; esto hace cambiar el perfil que Naru tiene sobre él. Acto seguido, aparecen en escena Mitsune y Kaolla, y los pescan en una posición comprometedora, y Naru les explica que se resbalo (realmente si paso eso) y cayó arriba de Keitaro; para suerte de Kietaro, Naru no les dice la verdad a sus amigas.



Además, no tiene solo estos problemas, porque en los primeros episodios de la serie Keitaro conoce a Mutsumi, quien es una chica algo distraída, pero no es torpe, es más bien aventada y muy amorosa, y tiene un gran parecido en cuanto actitud con Keitaro. Mutsumi toma un papel muy importante dentro dela serie.

NOIR


Noir es un anime fijado en el futuro cercano. Mireille es una muchacha joven, un tipo del solitario-lobo que suceda ser uno de los asesinos más talentosos del mundo terrenal. Un día ella recibe un E-mail con el nombre de su blanco siguiente: Kirika Yumura. El E-mail tiene una frase del accesorio, "me ensambla en un peregrinaje al pasado." y una melodía que jugaba de una caja de la música (reloj del padre de Mireille) cuando mataron a los padres de Mireille. Mireille, que a un asesino misterioso mataron a padres, y Kirika, muchacha que no tiene ninguna memoria de su pasado, eventual equipo para arriba junto como asesinos. Noir acentuará el diagrama y la historia, más bien que secuencias llamativas del gunfight y explosiones grandes.

Kare Kano

Miyazawa ha sido siempre la líder de su clase en secundaria así que, cuando pasa al Instituto Hokuei de la prefectura de Kanagawa en Kawasaki, pretende continuar en esa línea, sólo que alguien le ha superado en las pruebas de acceso: Sôichirô Arima.

Desde entonces se la tiene Jurada, en el primer examen que se presenten querrá ser la primera y así lo conseguirá. Triunfante ella, espera que el otro esté desolado y afligido, pero no, dice que se ha enamorado de ella. La pilla tan de sorpresa que lo rechaza. Claro que después se da cuenta de que es el chico ideal.



¿Y qué hace ahora? Pues se va a casa a relajarse -literalmente, se pone un chandal, las gafas y se lo toma con calma-, mientras tanto sus hermanas Tsukino y Kano se han ido al cine... llaman a la puerta, ¿Qué se les habrá olvidado? Ejem, Arima venía a disculparse y descubre el secreto de Yukino, no es tan pija como aparenta ser, mas bien todo lo contrario.

La pobre se pasa una semana de los nervios temiendo que se lo diga a todo el mundo. ¿En que estará pensando él? Cualquiera de las posibilidades es insoportable, por nada en el mundo querría que se burlara, se hiciera el simpático o, peor aún, que sintiera lástima de ella.



Después de pensárselo bien, Arima se da cuenta del impacto que tendría si lo contara por ahí, así que la chantajea para que sea su esclava. Por una parte, Yukino se enfada aunque pronto se da cuenta de todo el trabajo que tiene un chico tan popular como él y está defraudada, porque parece que a él le gustaba su lado superficial.

Por otra parte, Arima sólo quiere estar con ella porque se ha dado cuenta que le gusta de verdad, se sorprende ante semejante descubrimiento, no sabe si esto es bueno o malo.

Como buenas compañeras (no es que Arima sea raro, es el genérico femenino), deciden ir a estudiar una casa a la otra. Yukino queda impresionada con la del chico ya que su familia tiene bastante nivel adquisitivo y prestigio aunque quizá el que más impacto sufre es Arima, cuando ve que la familia Miyazawa es natural, abierta, simpática y que aceptan a la mayor tal como es. No puede evitar mantener las distancias con su nueva amiga pero le acaba confesando todo su pasado, le descubre su secreto, no es tan bueno como todo el mundo piensa y tiene miedo de saber lo que es en realidad, quiere ser el mismo, como ella, y aunque parezca un pelín rara, le sigue gustando igual.

Después de eso, Yukino intenta decirle que corresponde a sus sentimientos, que ella también se ha enamorado de él, pero se pasa todo el capítulo 4 con un fracaso tras otro: no sabe escribir cartas bonitas de amor, quiere que se lo diga una amiga cuando no tiene ninguna, le cuelga el teléfono nada más al cogerlo, en clase se le aparecen todos los alumnos, en la biblioteca se le caen los libros encima y cuando vuelven a casa, el le dice que sigue sintiendo lo mismo, pero ella sale huyendo. Por fin, al día siguiente, con un simple gesto, dándole la mano por debajo de la mesa, queda sellado su pacto, ya son Kareshi y Kanojyo. ¡Qué romántico! Claro que no todo el camino es de rosas, nada más saber que se quieren, no consiguen pasar ni un rato juntos, los líderes tienen muchas cosas que hacer y para más remate, hace aparición el caradura de Asaba de 1oF y se caen como una patada.



A Arima mientras no le molestará, no le importa que se aprovechara de su popularidad, pero que ni se atreva a meterse con su novia. No llegan a formar un triángulo amoroso, sino que se hacen muy buenos amigos -de una manera muy cómica además-.

Todo les hiba perfectamente hasta que llegan los resultados del siguiente examen, Arima es el tercero y Yukino se ha quedado en el puesto treceavo, así que los buenos profesores les llaman la atención: si su relación está interfiriendo en los estudios, ya pueden ir dejándola. Ni caso, vamos, tienen que recurrir a los padres, pero estos tampoco ceden, sus hijos les han dado mucho y no pueden exigirles nada, que hagan lo que quieran. lega el verano y mientras Arima está en un torneo de Kendo en Nagano, Yukino se dedica a salir con sus nuevas amigas: Maho y Tsubasa con Tsubaki, Rika y Aya incluídas en el lote ¿Y que se puede hacer en estos casos? Ir de compras y de Karaoke. Y, para colofón acaban en casa de los Miyazawa, y es que al simpático de Huroyuki le gusta tanto eso de ver tantas hijas, que no le importaría tener nada más, ¡Pobre Miyako!

Las hermanitas Tsukino y Kano llegan a conocer a Asaba y les encanta, ya que mientras Arima les recuerda un hermano mayor, a este otro lo tienen como mascota.

bienvenido a FAN-OTAKU



Ghost in the Shell: Stand Alone Complex ´pá PS2


Basada en la serie homónima, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex es el segundo videojuego que aparece sobre el universo creado por Masamune Shirow allá por 1989. El primero, Ghost in the Shell, fue un Shoot'em Up en 3D para Playstation en el que debías completar una serie de misiones a bordo de un Fuchikoma, el resultado era un juego muy entretenido y bien ambientado, con unos gráficos más que aceptables y un engine ágil, esencial para este tipo de juegos. En esta ocasión el juego es mucho más variado, siendo un juego de acción en tercera persona que mezcla elementos de Shoot'em Up, infiltración, plataformas,...

Es el año 2030, los miembros de la Sección 9 se encargan, a petición del ejército, de una misión que tiene que ver con la venta de armas en el mercado negro. Esta misión les llevará a descubrir la entrada de un cargamento de arroz modificado teconológicamente e infectado con algún tipo de virus. Llevando en algunas misiones a Motoko, en otras a Bateau, e incluso a un Tachikoma (evolución del Fuchikoma) iremos recorriendo distintos escenarios a la busca de pistas que nos lleven a los creadores de ese virus.
La historia resulta quizás algo enrevesada y a ello se suma la cantidad de información que cada cierto tiempo iremos recibiendo por parte de nuestros compañeros de la Sección 9 sobre el análisis de las pistas descubiertas, el rastreo de una señal,... Aún así el juego engancha y nos lleva misión tras misión a lo largo de 12 pantallas, con sus subniveles, repletas de acción trepidante.


Jugabilidad

El modo de juego se modifica ligeramente según el personaje que utilicemos.
En el caso de Motoko, tendremos que realizar complicados saltos y colgarnos de repisas y balcones además del modo de combate en el que nos enfrentaremos a los enemigos tanto con armas como con patadas (aunque las combinaciones son más bien escasas) viéndonos en situaciones de intenso tiroteo donde la agilidad del personaje y nuestra habilidad para encontrar refugio y puntería serán esenciales para seguir adelante. Eso no quita que en ocasiones el sigilo para coger desprevenidos a los enemigos sea realmente útil. Otra habilidad interesante es la de "hackear". Determinados enemigos aparecerán marcados con un triángulo gris que se volverá azul a medida que nos acercamos, enfocándoles podremos activar el comando "hackear" y, si logramos encajar las 3 piezas de una especie de minijuego que aparecerá antes de que se agote el tiempo (algo realmente sencillo) podremos controlar su cuerpo para eliminar a los demás enemigos (siempre y cuando no le maten a él antes).
Bateau, por su parte, es poco ágil y sus misiones consistirán más en ir avanzando por pasillos disparando a los robots y vigilantes que encontremos. Aún así su fuerza bruta será útil a la hora de utilizar armamento pesado y sus golpes serán también mucho más efectivos.
En el caso del Tachikoma nos limitaremos a desplazarnos (utilizando el desplazamiento rápido con ruedas o saltando) por un escenario repleto de enemigos que disparan sin cesar y a los que deberemos responder bien con ametralladora, bien con misiles. La ventaja será que la munición es ilimitada y resultará un momento de distracción refrescante entre tanta tensión.
El control de los personajes resulta algo complicado y se tarda en acostumbrarse, pero para ello hay una misión de entrenamiento en el menú del juego en la que podremos adquirir la habilidad necesaria para afrontar el juego en sí.
La cantidad de armamento básico no es muy amplia (algo más en el caso de Bateau) aunque sí muy variada, y se complementa bien con armas e instrumentos secundarios como granadas, cuchillos y camuflaje termo óptico, entre otros.
El juego permite escoger, en un principio, entre 3 niveles de dificultad (más otros de mayor dificultad que se desactivan a medida que superas los niveles con buena puntuación). Si superas todo el juego en alguno de los niveles, conseguirás nuevos trajes, munición infinita, nuevos personajes,... Existe también el modo multijugador de hasta 4 jugadores, aunque resulta complicado debido a que la pantalla se divide y eso dificulta la visión del juego. Además podrás enfrentarte con tus amigos en los modos Versus y Battle Royal, individualmente o por equipos.
No es posible salvar el juego cuando tú quieras, el juego se salva automáticamente cuando completas una misión. Existen, aún así, distintos puntos de control donde podrás salvar el progreso dentro de una misma misión

Gráficos

Este es un apartado ligeramente irregular. El juego tiene unas secuencias cinemáticas introductorias de misión que son una auténtica delicia, todas hechas por ordenador y francamente espectaculares. Ya en el juego, los personajes están perfectamente modelados y sus movimientos, aunque limitados, están bien realizados. Existen, sin embargo, algunos errores como los golpes ya que no siempre impactan en el enemigo pese a que este actúa como si los recibiera. Esto se acentúa, en ocasiones, cuando al dar el golpe final aparece una escena a cámara lenta (estilo Matrix) y puedes observar claramente cómo el golpe ha quedado en el aire y aún así el enemigo ha caído.
El entorno por su parte también es algo irregular. Los escenarios exteriores son asombrosamente amplios y detallados, en cambio cuando tienes que ir por el interior de edificios (la mayor parte del tiempo) resulta todo tediosamente repetitivo.

Música y Sonido

Quizás uno de los apartados más trabajados del juego. La música techno acompaña muy bién a la acción y su ambientación futurista y cyberpunk y no se hace pesada en ningún momento. Por su parte los efectos de disparos y explosiones resultan muy convincentes y el doblaje (en la versión USA que es la que poseo) es excelente. Por mencionar un pequeño fallo, el sonido de los pasos de Motoko se hace algo cargante tras varias misiones.

En definitiva, un juego que en general cumple con las expectativas y hace honor a la serie. Absolutamente imprescindible para los aficionados a la obra de Masamune Shirow y entretenido para los demás. Seguramente excesivamente corto, pero eso lo resuelven los distintos tipos de dificultad, el modo multijugador y una misión especial en la que debes encontrar y destruir unos ventiladores escondidos en distintos puntos del juego (que aparecerán cuando hayas superado todo el juego una vez). Por cierto, que se ha anunciado su distribución en Europa así que puede que no tardemos demasiado en poder disfrutar de este título en España.

DORAEMON WAAAA!!!

Es ya casi una tradición que al terminar las vacaciones llegue a nuestras pantallas una nueva película de Doraemon, el gato cósmico cuyas aventuras junto a Nobita y sus amigos han logrado afianzarle como uno de los personajes de animación de mayor éxito entre el público infantil. Buena prueba de ello es su presencia diaria en Cartoon Network y en todas las cadenas autonómicas de nuestro país. De hecho, esta película se estrenará en castellano, catalán, euskera y gallego.
En esta ocasión se trata de Doraemon y los Dioses del Viento, cuyo estreno el 2 de septiembre nos transportará a un asombroso valle de fantasía donde el viento es el elemento más importante, al que hay que respetar por su utilidad y temer por su poder.

Nobita y Doraemon conocerán a una nueva amiga, Fuuko (de Fuu = viento, y ko = niña), una pequeña chica remolino que gracias a un invento de Doraemon tomará forma dentro del peluche de una dragoncita. Junto a Shizuka, Gian y Suneo viajarán al Valle del Viento.
Este espléndido valle está habitado por los Domadores del Viento, un pueblo que ha aprendido a utilizar las propiedades del viento para aplicarlas de un modo respetuoso a todos los aspectos de la vida diaria, en perfecta convivencia con extraños y divertidos animales (como ovejas voladoras y mapaches-globo).
Lamentablemente, no todo es perfecto, ya que un grupo de malvados llamados los Tempestades atacan a los pacíficos habitantes del valle. Los Tempestades quieren controlar el viento para dominar el mundo y, para lograrlo, necesitan a Fuuko, que en realidad es una de las tres partes del dios Mafuuka.
Doraemon y sus amigos, se unirán a los Domadores del Viento para evitar que los Tempestades rapten a Fuuko y logren su objetivo.

Basada en un manga original del creador de Doraemon, Fujiko F. Fujio, Doraemon y los Dioses del Viento nos transmite, por encima de una historia de aventuras, la importancia de la amistad y el respeto a la naturaleza. Concretamente, nos muestra la tierna amistad que surge entre Fuuko y Nobita y, aunque sea de un modo fantasioso, el recurso de la energía eólica es una clara apuesta por la concienciación de los más pequeños hacia el uso de energías renovables. Por lo demás, el argumento es bastante original, aunque en la línea de los anteriores largometrajes, y la historia está bien narrada. El ritmo es ágil, con los instantes justos de humor, y mantiene con éxito el suspense a lo largo de todo el filme.
Los personajes son básicamente iguales a los de la serie de televisión, si bien Gian es algo menos bruto y mucho más amable y bonachón y Nobita muchísimo menos patoso y llorica.
En cuanto a la animación, pese a ser, evidentemente, superior al de la serie de televisión resulta algo irregular. En general, sobretodo el color y el sombreado, aparecen muy bien definidos y trabajados, pero en algunos planos la calidad desciende sensiblemente, aun manteniéndose a un buen nivel. El uso del 3D es asimismo irregular, resulta excesivamente falso cuando Doraemon presenta algún objeto de su bolsillo y este aparece tristemente modelado en 3D. En cambio, en algunas escenas aparecen objetos en 3D perfectamente integrados en el entorno en 2D.
Por su parte, la banda sonora es de las mejores que he oído en una película de Doraemon. Empieza de forma sencilla y se va animando a lo largo de la historia hasta que al final resulta trepidante y casi épica, lo cual conecta a la perfección con la fuerza de un vendaval.

Se trata de una cinta de animación que, aunque claramente orientada a un público infantil, puede ser fácilmente disfrutada por el público adulto acompañante, que encontrará un desarrollo argumental algo más adulto de lo habitual. Sin duda una excelente elección para emprender la vuelta al "cole" de mejor humor

Bleach


Rukia Kuchiki, una atractiva joven, es la encargada de mandar a los Hollows a su lugar de procedencia y asi purificar sus almas. Tras toparse con Ichigo y salvarle de la muerte a manos de un Hollow, ella resulta herida y transfiere sus poderes a Ichigo metiéndose en un cuerpo faux (cuerpo falso humano), con el cual podrá recuperar con el tiempo sus habilidades para poder volver a su lugar de trabajo, la sociedad de almas. Desde esta especie de empresa le envian a Rukia informaciones sobre donde estan los hollows para acabar con ellos, y por ello tiene que enseñar a Ichigo a pelear y poder acabar con los hollows para poder defender a los inocentes y purificar las almas de los muertos.

VAMPIRE HUNTER D

Vampire Hunter D, fue la primera pelicula de Terror de Animación Japonesa, allá por 1985 se estreno en Japón. Sin duda Vampire Hunter D, marco un antes y un despúes en la animación japonesa, en lo que respecta a contenido con tematica adulta y despliegue de violencia; ademas de ser un hito en lo que a manga de terror se refiere.
La pelicula fue producida por Epic/Sony y CBS, y dirigida por Toyoo Ashida(Quien hizo un increible trabajo), el guión e idea original es de Hideuki Kikuchi y los bocetos y dibujos de son del gran dibujante Yoshitaku Amano. Aparecio en 1985 bajo el nombre de Hero D- Vampire Hunter; aunque entró en los Estados Unidos en 1992 bajo el sello de Streamline Pictures.(Esta es la versión más facil de conseguir en Mexico, aunque la traducción tiene unos errorcillos, es una muy buena adaptación)
Su impresionante soundtrack,de Sony/Pony Canyon, su muy cuidada trama y su desarrollo que nos tiene en suspenso por saber quien es D en realidad; la mezcla de aspectos clasicos del vampiro con la inclusión de aspectos orientales en un tiempo posapocaliptico, y la violecia sobresaliente que despliega; para mi la hacen indispensable en la videoteca de cualquier fan del anime de horror y de los fans del horror en general.
Vampire Hunter D, aunque no sea una gran pelicula de anime por su inovacion en tecnicas de animacion, ni por su avasalladora mercantilidad, si es para mi un gran clásico, que encierra una gran atmosfera, acompañada de una magnifica musica...
web vampire hunter d

NARUTO


Estrenada ya en Octubre del 2002 por TV-Tokyo llego la serie "Naruto" una serie que mezcla la acción ,comedia, intriga, ficción con la aventura. Sin duda es una mezcla por momentos de DragonBall, Ranma 1/2 y Samurai X. Esta producida muy bien sin descuidar ningun detalle por la compañía Studio Pierrot , con una animación que es de esas que no gusta tanto a los Latinos y con unos Opening y Ending realmente buenos (donde destacan el Primer Ending y el Segundo Opening) la serie esta creada por Masashi Kishimoto el cual se publicó por primera vez en la revista japonesa Shonen Jump #43 en 1999. Masashi Kishimoto (Japón, 1974) se introdujo en el mundo del manga al ganar a los 20 años el premio Hope Step de Sueisha.

Naruto Uzumaki es el personaje principal de la serie y cual le da el nombre a la serie, el es un joven hiperactivo, loco, medio tonto, quien vive en una pueblo de ninjas llamado Hidden Leaf Village o "Villa de Hoja", "Villa de la Hoja!" como quieran, dicho pueblo fue atacado hace muchos años por un demonio gigante con forma de zorro de nueve colas y cuando parecía que el pequeño pueblo iba a ser destruido por completo, un ninja apareció y sacrificó su vida al sellar al demonio dentro del cuerpo de Naruto cuando éste era un bebé y como toda historia el pueblo siguio en pie -pero muchos con saber que Naruto tenia el demonio dentro de él se alejaban de Naruto y al transcurrir la historia veran que es muy solitario y la gente sutilmente se aleja de él-. Por eso unas marcas que veran en naruto con unos sellos al ver si pueden unas imagenes de la serie bueno tambien se debe aclarar que Naruto es huerfano.
Naruto ignora que el tiene el demonio dentro de él ya que la gente tiene prohibido hablar sobre el asunto, él es un estudiante de ninja y sueña con sobrepasar al Hokage quien es considerado como el ninja más poderoso de la aldea, pero para esto debe sortear varios niveles de Ninja.
Naruto tiene que crecer como ninja (y como persona) para convertirse en es número uno. Para ello, tendrá que ir superando mil y un obstáculos, pruebas, misiones y entrenamientos variados, casi siempre acompañado de sus “amigos” Sasuke (el guapo aunque no menos misterioso) y Sakura (la guapa aunque no menos fuerte). Ya ven como en el transcurso de los episodios Naruto adquiere mucha fuerza pero a la vez mas amistad sobretodo en el periodo de convertirse de Ninja normal a un Ninja Chunnis!
Una de las cosas que empresiona en Naruto es existen una serie de paises (en la serie se hablan de aldeas), generalmente llamados como un elemento (sonidos,etc) y cada cual tiene su aldea ninja, quee es en realidad lo quee le da poder, la fuerza de un país esta medida por la fuerza de sus ninjas, lo cual los ninjas, se han dado cuenta, e intentan mantener las aldeas con un poder equilibrado para así nunca estar faltos de trabajo. Eso refleja que el nivel de los ninjas es muy alto para una razón que el otro país no conquiste al otro... y por eso lo importante de los Torneos y el nivel de las escuelas.Los ninjas están divididos en cinco escuelas, donde cada una forma una pequeña sociedad independiente y organizada agrupada en una ciudad.

DNA 2


Junta Momonari es un chico de 16 años que tiene un defecto grande, tiene alergia a las chicas y cuando una se le insinúa o la ve en ropa interior no puede reprimir él vomito, Tomoko Saeki que es la chica más linda del colegio lo invita a la casa y el esta en la sala mientras ella se da un baño, cada vez se pone mas nervioso y cuando ella inventa un juego para provocarlo el no aguanta mas, y vomita. causando así que ella se enoje...

En ese mismo momento del futuro llega una persona muy extraña; Karin Aoi una operadora de ADN que enviaron para neutralizar el problema de la superpoblación del futuro cambiando el ADN del Megaplayboy que tuvo 100 hijos con 100 mujeres distintas, el Megaplayboy no es otro que Junta Momonari ,pero cuando Karin lo ve no cree que sea él por el cual decide hablarle y comprobarlo....Luego del susto inicial que le causa verla con una capa y el arma habla con ella y comprueba que es muy bonita además, pero cuando ella sabe quien es el le dispara con una bala de DCM que cambia el ADN ,así junta sin saber porque termina de nuevo en casa de Tomoko, que estaba muy enojada con Ryuji (su novio, un tipo muy mujeriego),pero esta vez cuando la ve llorando una corriente eléctrica le corrió por el cuerpo logrando que su aspecto cambie que se vuelva mas sereno y que tenga una especie de Imán para las mujeres, quienes no pueden resistirse.....

Karin comprueba así que el disparo tuvo el efecto contrario de lo que intentaba y ella lo ha convertido en el Megaplayboy. así que tiene que hacer cálculos para remediar la situación, mientras Junta se despide de Tomoko creyéndose curado y al ver una revista erótica vomita encima comprobando que el ADN aun esta inestable....

Karin tendrá que remediar su error, pero cometerá uno más grande al dispararle a Ryuji, quien enfermo de celos y de broca intentara destruir a junta a toda costa. También esta Ami la amiga de la infancia que quiere a Junta pero que lo ve como un amigo y es a la única que cuando el esta en megaplay no le afecta...,y también Kotomi que se enamora de el cuando lanza uno de sus ataques “brillantes”.

Hand Maid May


Kazuya es un estudiante de electronica con una esperanza de futuro muy altas. Su objetivo: crear a doremon. La creacion del famoso Gato-robot de Fuji/Fujiko es el sueño de este muchacho que pese no parecer gran cosa tiene la avilidad de teclear a velocidades vertiginosas.



Sus padres son vendedores de medicina producidas en la ciudad de toyama. Y viajan por el miundo comerciando con ellas. Es poreso que para sacar adelante sus estudios Kazuya lleva viviendo varios años en la residencia Kasumi Sou, un lugar muy grande regido por Chigusa Tani, una señora a la que apenas se ve. A quien si que veremos es a su adorable hija Kasumi, a quien se le considera la mascota del edificio. Ella se encarga de cobrar la renta cada mes a los inquilinos y de hacer visitas continuas a la habitacion de kazuya, de quien lleva mucho tiempo enamorada.



Kazuya tiene un viejo amigo llamado Kotaro Nanbara que estan forrado de dinero como falto de tornillos. Kotaro tienemucha envidia de kazuyapor razones que no se explican, y es que considfera a su amigo el perfecto rival aunque habla mucho y puede parecer un malvado, en realidad es una persona de gran corazon. Conduce un coche llamado "Kotaro-Nanbara 2000" y vive junto a su hermano chihiro (y sus 100 criados).

Un dia en uno de los aranques de locura de kotaro este le regala a kasuya un CD-ROM con la actualizacion del programa de programacion robotica de la empreza de su padre ha fabricado. Al instalarlo resulta ser un virus programado por kotaro y kazuya se desespera.



Pero llaman a la puerta y tras ella una chica pregunta por kasuya y le entrega un pequeño paquete que contiene un mini robot que habla se hace llamar May y ha sido enviada para servir a kazuya en los quehaceres de la casa (Tambien tiene la increible funcion de cambiar los canales de la televicion)

Ahi tienes entonces a kotaro que vuelve a entrar en ecena para encontrarce a su eterno rival con un androide a escala de completa perfeccion y que pide explicaciones a kazuya quien logicamente no entiende nada de lo que esta pasando.

Y de hay se empieza a desarollar la trama.

CHOBITS



Esta historia es una de las obras de CLAMP y cuenta con 26 episodios., como todos sabemos, sus obras shojo siempre dejan cautivado a quien las vea, y de nuevo tuvieron éxito con esta serie, Chobits..

Esta historia Se basa sobre un joven llamado Hideki Motosuwa de 19 años. Hideki ha vivido casi toda su vida en el campo cuidando vacas, pero para poder entrar ala universidad tendra que irse a vivir a Tokyo para prepararce para su examen de ingreso, Ahí conoce a las persocons, las persocons, son computadoras ( u ordenadores como los llamen ) con figura humana , pero con una caracteristica, con orejas de metal .

Decepcionado por no comprarce una , y perdiendo la esperanza de poder navegar en internet , sobre todo en paginas porno, devido al precio de estos ( bastante elevado por cierto), Camina a su nueva recidencia , Ahí conoce a Shimbo y a Hibiya ( que es la propietaria de el edificio), Shimbo es compañero de clases de hideki y le explica a este que son las persocons , mostrandole la suya: Sumomo, una pequeña persocon portatil , ( una persocon muy mona por cierto).

Un dia mientras hideki caminaba camino a su casa despues de haber comprado unas cosas, encuentra en el bote de basura una jovencita blanca de pelo rubio en vuelta en cintas ( o vendas no se la verdad) al princiopio este cree que fue un asecinato , pero al ver las orejas metalicas de la persocon , decide llevarcela a su casa para averiguar por que la tiraron.

Al llegar a su casa( despues de arduo trabajo devido a que es muy pesada) trata de buscar donde se prende y empieza a buscar por el cuerpo de la persocon , hasta que logra prenderla( pues hideki es bastante timido y el boton de “ON” esta en la entrepierna....) la persocon se levanta pero ve que lo unico que puede decir es “Chii” , y decide llamarla asi .

Va con shimbo y este comienza a revisarla para ver por que no puede hablar muchas cosas, pero al tratar de activarla con ayuda de Sumomo, esta cae sin energia, y Chii solo ve a Sumomo callada , asi que Shimbo le dice que la lleve con Minoru.. Minoru es un Joven de 12 años de edad muy rico devido a su gran genio con las persocon , y esta rodeado de estas , a las cuales trata muy bien. Y le explica a Hideki , que no sabe como es que no puede acceder a su tarjeta de memoria . y comienza a aexplicarle una leyenda, que cuenta que ahí persocon con voluntad propia llamas Chobits...

La historia se envuelve en decifrar el pasado de Chii, y el porque absorcve cantidades inimaginables de energia y por que Chii tiene un procesador tan grande.

Escuela de brujas


Un día como otro cualquiera una gigantesca nave alienígena llegó a nuestro planeta, acabando en pocos minutos con cualquier resistencia terrestre. Pero después de tan contundente entrada la gran nave se limitó a quedarse quieta sobre el mar, así que poco a poco la gente se olvidó de ella y volvió a sus quehaceres diarios. Sólo de vez en cuando se ve alguna esfera-robot paseando por la ciudad, pero son tan cuidadosas que incluso respetan los semáforos...

Los únicos que continúan recordando la amenaza que suponen los alíen son los cinco componentes del Club de Magia del Instituto Kitanohashi, los cuales ensayan los mas diversos hechizos para acabar con la gran nave, hasta que sus intentos acaban por llamar la atención de los robots invasores para así dar comienzo a los verdaderos problemas...
http://images.google.cl/images?q=tbn:UC-wBpDeQz4J:www.frikisoft.com/Otaku_world/Maho%2520Tsukai%2520Tai!/mtt_CD_OAV_OST_front.jpg

esto es ... shamang king

Esta es una historia sobre un chico llamado Yoh Asakura Un joven Shaman ( un Shaman es el vinculo que une a este mundo con el otro), A el se les van uniendo muchos personajes (la mayoría Shamanes) con curiosos pasados, todos ellos se le unen debido a el carácter de este, Mas aun así todos dispuestos a pelear contra el , ya que Yoh y compañía van en busca de convertirse en el Shaman King el cual es cuando un Shaman tiene la capacidad de tener una fusión con el dios de este mundo y el otro. Mas esta meta no es sencilla ya que en el torneo de los Shamanes ( un torneo que realizan los apaches para encontrar al mejor Shaman), Encontraran al misterioso Hao, este ser solo tratara de hacer a Yoh fuerte junto a su espíritu acompañante Amidamaru , Ayudándole a la prometida de Yoh, Anna, una sacerdotisa que se encargara de hacer lo mas fuerte posible a su prometido para convertirlo en el próximo Shaman King.

Cazador OVA 2 Del Cazador X: Isla De la Avaricia


LA HISTORIA
Gon y Killua finalmente tienen medios de los cuales entrar en la isla de la avaricia, un juego diseñado apenas para los cazadores. ¿Son sus capacidades de Nen bastante fuertes de ayudarles a sobrevivir en este mundo nuevo? Deben entrenar y crecer más fuertes ahora para destapar sus capacidades secretas. Con una mano que ayuda de Bisque, podrán continuar su búsqueda al unravel el misterio detrás de monstruos de la ginebra y de este juego ' casi demasiado verdadero ' del cazador.

HUNTER X HUNTER OVA



Apenas cuando nuestros héroes pensaron que habían derrotado el Genei Ryodan, una cuadrilla de criminales murderous, pronto aprenden de otra manera. Las arañas están detrás con una cosa en sus mentes: venganza contra Kurapica para la matanza una sus el propios. Kurapica, sin embargo, está buscando una cierta venganza sus el propios. Hace cinco años, el Genei Ryodan limpió totalmente fuera de la tribu nativa del Kurapica, dejándolo como el único sobreviviente. ¡Ahora es hora para el showdown final


Tanto como amé a cazador del cazador X , allí era varios defectos que se encontrarán que realmente obstaculizaron la serie total; el problema más grande que es el conclusión. Este OVA toma la derecha donde la serie dejó apagado y envuelve para arriba un capítulo de la demostración con una explosión .

El humor ha cambiado grandemente en este OVA. Not solamente es la calidad del arte mucho, mucho mejor que en cazador del cazador X , pero también tiene un ambiance más oscuro a él. No hay humor que se encontrará aquí, y éste contribuye al éxito de la demostración. En vez de intentar hacer todo, el cazador OVA del cazador X hace una cosa y él endereza: siendo una demostración de la acción con las porciones de suspenso.

Aunque este anime sale de muchas preguntas con todo por contestar, contesta a varios otros mientras que se envuelve encima de las aventuras de Kurapica muy bien. La historia se dirige perfectamente. Las personalidades de los caracteres han sido fleshed hacia fuera y son más profundas ahora que siempre. El establecimiento del paso correcto en blanco de modo que nunca haya un momento embotado, y es duro no mirar las ocho partes en una que se sienta. Mientras que este OVA no es sin defectos, tenía un rato duro que encontraba cualquier cosa realmente mal con él. Mi solamente queja verdadera es que Hisoka no consiguió más bastante un papel significativo en la historia cuando él debe haber sido una de las estrellas, viendo como cómo lo atan de cerca a las arañas y a Kurapica.

Cualquier otra queja que podría venir posiblemente para arriba con acaba de nitpicking. Este anime es verdad una consecuencia digna a su precursor y se debe mirar por los ventiladores sin la vacilación de un momento. Si solamente todas las consecuencias podrían ser este buenas...

Gundam ... Gundam Seed.. Gundam que???...


El ejercito de Zeon ataca una base de la UNT (las Naciones Unidas de la Tierra) para intentar capturar un nuevo prototipo de Gundam (robot humanoide gigante). No lo consiguen y el prototipo llega a la colonia Side 6. Alli, Alfred Izuruha y sus compañeros de escuela compiten para ver quien consigue mas insignias militares. Un dia, los Mobile Suits (robots humanoides gigantes) de Zeon atacan y uno es abatido. Alfred corre para poder sacarle una buena foto. Se encuentra con el piloto del mismo, el cual le cambia su insignia por el disquete donde Alfred había grabado la nave que llevaba el prototipo de Gundam de la UNT...


Gundam Wing es una serie de 49 episodios de TV que se centra predominante en política y guerra. Es la historia de un grupo de cinco muchachos jóvenes que se han entrenado de nacimiento a los mechs de alta tecnología experimentales conocidos solamente como "Gundam." Estos mechs son suficientes de traer la destrucción abajo sobre un ejército entero.
Entrenaron a los pilotos de Gundam para luchar a un grupo conocido como "OZ" que asume el control el gobierno en la tierra y desea suprimir a muchas colonias del espacio de la tierra. Pues OZ y los pilotos de Gundam, los nuevos grupos políticos formarán y los viejos se disiparán. Las viejas guerras serán terminadas y las nuevas guerras comenzarán inmediatamente.
Gundam Wing es la historia de cómo la guerra apenas nunca se parece terminar.
Esta revisión comenzará indicando del palo que si usted es un Fan enorme del mecha-anime, Gundam Wing llenará definitivamente a usted. Gundam Wingestá bastante fresco ver en la acción y están bien desarrollados, al igual que todos los mechs en la serie.
Bien, particularmente el mensaje político transportado por la serie sobre cómo la guerra apenas nunca se parece terminar - solo conduce a más guerra. También la complejidad en algunos de los personajes (especialmente Zechs Merquise) y cómo podrían nunca encontrar felicidad en cualesquiera de sus victorias.
Los Tecnicos de Gundam Wingeran realmente eran agradables sin embargo. La animación era bonita bien hecha (aunque algunos de los personajes se miraban absolutamente ridiculos) y la música era realmente buena. (especialmente el opening)
Total, tengo que concluir que Gundam Wing es una bendición mezclada de una serie del anime


Año 70 de la era cósmica, el planeta Tierra y las "PLANT" se ven enfrascados en una cruel guerra después de los acontecimientos del San Valentín Sangriento. Heliopolis es una colonia espacial que se ha declarado "neutral" ante esta guerra, dentro de ella viven tanto naturales como coordinadores que quieren vivir en paz. En el recorrido que se hace a la colonia nos encontramos con Kira Yamato, un joven distraído que estudia ingeniería en el instituto de la colonia, todo iba bien hasta que un día, extrañas explosiones sacuden a la colonia, explosiones que darán inicio a un cambio en la vida de Kira y de sus amigos, cambio que dará partida al desarrollo de la historia de GUNDAM SEED.
La historia de Kidou Senshi Gundam Seed es desarrollada dentro de la guerra entre coordinadores (seres humanos modificados genéticamente para que tengan un mejor desempeño y resistencia en diferentes áreas) que viven mayoritariamente en las PLANT (Productive location ally on nexus technology) y los naturales (seres humanos sin ningún tipo de modificación) que viven en el planeta Tierra y la Luna. Se nos presentan dos grandes grupos militares, ZAFT (Zodiac Alliance of Freedom Treaty) y la Alianza terrestre. Si bien las relaciones entre naturales y coordinadores eran tensas, en el año 70 de la era cósmica se produce un hecho que marcaría el inicio de una ofensiva a mayor escala por parte de ZAFT, que fue el ataque con armas nucleares hacia la pacifica colonia espacial Junius 7 perteneciente a la comunidad PLANT, este hecho fue conocido como el Bloody Valentine ("San Valentín Sangriento") y marcaría el inicio de una cruenta guerra donde se daba por ganador a la Alianza terrestre, debido a su superioridad en cuanto a contingente militar con respecto a ZAFT, sin embargo, estos últimos, a base de coraje y desarrollo tecnológico, lograron equiparar e inclusivo tornar a su favor el desarrollo de la guerra, fundamental fue para esto los interferentes de neutrones, dispositivos que fueron lanzados contra la Tierra, los cuales bloquearon cualquier intento de utilización de energía nuclear en el planeta, lo cual trajo un descalabro a todo nivel entre los habitantes del orbe.
Han pasado 11 meses desde el inicio de la guerra, y los acontecimientos no se ven del todo buenos para la Alianza terrestre, la mayor superioridad tecnológica de ZAFT se ha hecho evidente, y poco a poco han ido conquistando territorios importantes en el planeta, Los Mobile Suits "Ginns" (robots tripulados, de forma humanoide) han marcado la diferencia y las fuerzas de la Tierra poco y nada pueden hacer contra ellos, es por esta razón que la Alianza terrestre toma la decisión de desarrollar sus propios Mobile Suits, encargando a la empresa Morgenrote su desarrollo, esta empresa pertenece al país neutral "ORB" y decide llevar a cabo el desarrollo de estas armas en la colonia espacial neutral de ORB Heliopolis, ZAFT informado de esta situación, decide realizar una operación militar sobre esta colonia, cuyo objetivo es el de apoderarse de los General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver (o como les dice Kira Yamato, GUNDAM), durante el enfrentamiento entre las fuerzas de ZAFT y los militares terrestres, Kira Yamato se ve desafortunadamente envuelto en ella, al estar sentado en el mando del único GUNDAM que no logro llevarse el grupo armado de ZAFT el GAT-X105 "Strike", esto debido a que trata de proteger a un grupo de sus amigos que estaban en medio de todo el desastre que estaba produciendo el enfrentamiento dentro de la colonia, esto marcaría el cambio definitivo de Kira de pasar a ser un simple ciudadano de Heliopolis, a un integrante activo de la alianza terrestre, aún cuando el mismo es un coordinador y sus pensamientos no estén de acuerdo con la guerra.


los simpsons, La familia... y otros...

La familia Simpson es una familia peculiar. Un hijo cuya única aspiración es crear conflictos; una hija pedante con serios problemas emocionales; una esposa con una melena de color azul de más de medio metro (de alto) y con una sangre tan fría que por muchos problemas que le dé la familia nunca se enfada. Y un marido... excepcional: vago, inculto y alcohólico. La única que parece salvarse es la pequeña Maggie. Pero la verdad es que, en el fondo, se quieren. Son la viva imagen de la familia típica americana... llevada a los máximos extremos. Esta serie creada por Matt Groening disfruta de un éxito rotundo en el mundo entero.

La historia de esta "familia sin igual" empieza el día en que Homer J. Simpson, un joven torpe y disparatado, se declara a Marge Bouvier, una joven alta de pelo azul. Por alguna extraña razón, ella lo acepta. Homer y Marge se casan en Las Vegas y, poco después, Homer entra a trabajar en la Central Nuclear de Springfield, donde desempeña el cargo de inspector de seguridad. El primer hijo del matrimonio es el famoso Bart que nace un 28 de diciembre y empieza su carrera de gamberradas en el mismo hospital. Para celebrar su aniversario de bodas, Marge y Homer vuelven a Las Vegas, la ciudad donde se casaron. Homer se gasta un dineral en las máquinas tragaperras, con lo que tienen que quedarse una semana más fregando platos para pagar los gastos del hotel. La 2ª luna de miel del matrimonio Simpson tiene lugar en las cataratas del Niágara. Por supuesto, Homer se cae en ellas y tardan varios días en encontrarlo. Fue inolvidable. La siguiente en llegar a la familia es Lisa, una chica muy espabilada y precoz, lo más opuesto a su hermano Bart. La tragedia de la muerte de Snowball, el gato de la familia Simpson, conmociona a todos, especialmente a Lisa que sufre un gran impacto y empieza a tocar el saxo para disolver sus penas. Esta pérdida se supera con la llegada de la pequeña Maggie. Al principio, a sus hermanos no les hace mucha gracia, pero pronto se acostumbran. Esta es, a grandes rasgos, la historia de una familia que nos hace reír día a día con sus increíbles aventuras en Springfield

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ah! MY GODDESS

"
Ah! My Goddess" o también conocida como "Ah! Megasami-Sama". Este anime nace de la idea del manga de Fujishima Kosuke y su presentación es de 5 OVA's de excelente calidad.

Por una equivocación se comunicó con la Oficina de Ayuda de las Diosas. A los pocos segundos se presenta ante él Belldandy y le ofrece un deseo. Como Keiichi pensó que todo se trataba de una broma, le dijo que quería que una chica como ella se quedara para siempre a su lado. La diosa concede su deseo y simplemente se queda a vivir junto a él. Sobre esta trama comienza la historia de estos cinco OVA's.

DDS ?????


Kyu es un joven de tercero de secundaria que
sueña con ser el mejor detective del mundo,
para lograrlo ingresa a la DDS Escuela de Detectives Dan. En la escuela, Kyu conoce a Megumi, Kintarou y Kazuma, con quienes logra ingresar a las filas
de los detectives calificados como Q, los mejores de la escuela. Cada uno de ellos posee una habilidad distinta los que les permitirá resolver hasta los casos más difíciles.
Suspenso, acción, y mucho misterio

Un pequeño niño de 5 años

se me olvidó mensionar una de las mejores sries que he vis
to Shin Chan, es un pequeño niño de 5 años, que va la jardín, le gustan los dibujos animados en especial el de Ultra Héroe y es fanático de las galletas de Choco, su único problema es que es un autentico terremoto, tiene la mente de un adulto, es grosero, maleducado, morboso y no para de meterse en problemas.

Hace más de 10 años que Yoshito Usui, le dio vida a este niño, teniendo hasta ahora el mayor de los éxitos en Japón y en los países que se ha exhibido la serie.

A pesar de lo tosco de los dibujos el pequeño gordito enloquece de risa a todos quienes disfrutan de sus divertidas aventuras

ORPHEN


Orphen es un joven Hechicero Negro de la famosa Corte de la Torre de los Colmillos, aunque es muy inteligente y hábil con la magia su gran problema es que es flojo e irresponsable.

El debe proteger la mística espada de Baltanders, buscada por su antiguo maestro Shailman y por Azali una temible Dragón que Orphen por algún motivo quiere capturar, pero no matar.

Junto a sus amigos y su aprendiz comienza la búsqueda de este maligno ser, para descifrar por qué busca tanto la famosa espada, ya que lo único que se sabe es que necesita atravesarle el corazón.

q hay con el principe del tenis..

...¡Q genial!... hace poco empezé a ver EL PRINCIPE DEL TENIS Y ME HA DEJADO ENCANTADO Y FELIZ ... Echizen Ryoma es un chico orgulloso y arrogante que a sus cortos 12 años ya es todo un prodigio del tenis. Ingresa a la secundaria Seisshun-Gakuen (Seigaku)
e inmediatamente forma parte, para sorpresa de todos los estudiantes, del equipo de tenis. Allí conocerá a otros jugadores prodigio con quienes intentará llevar a la escuela Seigaku a las mayores competencias de tenis de Japón. En su camino, encontrará rivales cada vez más fuertes que lo obligaran a él y a sus compañeros a estar en constante auto-superación.

  • ahora un relalito <
  • OPENING EL PRINCIPE DEL TENIS

    Una antigua desepsion

    ¡hola! como estan.. espero q bien pocos saben pero uno de mis mejores gustos es el anime... En esta ocacion me referiré a el tan tan entretenido anime de slam dunk cual su final no fue lo q muchos esperaban bah!!! para q me refiero a este tema si ... bueno aya ustedes si quieren opinar...!!!

    El mundo en tu computador


    El mundo en tu En su afán por ofrecer nuevos y variados servicios, Google se embarca ahora en un extraordinario viaje por todo el mundo al que además tiene el placer de invitarte.

    Google Earth combina fotografías obtenidas vía satélite, mapas y toda la potencia de uno de los buscadores más populares de la red para ofrecerte un detallado atlas geográfico de todo el mundo por el que podrás moverte con absoluta libertad.

    Volar desde un extremo a otro del mundo en apenas unos segundos, dejarse caer desde una vista general del planeta Tierra hasta una altura a la que podrás distinguir incluso los coches, trazar la ruta de un punto a otro del mapa, visitar los monumentos más importantes del mundo… son sólo algunas de las actividades que podrás realizar con Google Earth.

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